【デュエマ】超GRゾーン(超ガチャレンジゾーン) とは?ルールや裁定まとめ

今回は、コロコロコミック2月号で発表された、

デュエマの新ギミック、超GRゾーン(超ガチャレンジゾーン)についてご紹介します。

どんなルールなのか、疑問や裁定についてまとめました。

【デュエマ】超GRゾーン(超ガチャレンジゾーン)とは?ルールまとめ

まずは、デュエマの超GRゾーン(超ガチャレンジゾーン)について、分かっている情報をまとめていきます。

重要な要素は、以下の5つです。

1.超GRゾーンはデッキ外に存在するゾーン

2.超GRゾーンに入れられるカードは、GRクリーチャーのみ

3.GRクリーチャーは能力「GR召喚」によって召喚される

4.超GRゾーンの枚数は0枚か12枚で固定

5.超GRゾーンに入れられる同名カードは2枚まで

それぞれ、詳しくご紹介しますね。

1.超GRゾーンはデッキ外に存在するゾーン

超GRゾーン(超ガチャレンジゾーン)は、超次元ゾーンのようにデッキとはまた違ったカードの集まりです。

その上で、超次元ゾーンとはまた違う、もう1つの新たなゾーンとなります。

3.超GRゾーンに入れられるカードは、GRクリーチャーのみ

超GRゾーンに入れられるカードは、裏面が白いカードです。

このカードは、GRクリーチャーのみ。

GRクリーチャーはクリーチャー。

例としては、The ジョラゴン・ガンマスターのような切り札カード。

The ジョラゴン・ガンマスター

コスト5 ゼロ文明 P3000+

マスター・ドラゴン/ジョーカーズ/ワンダフォース

GRクリーチャー

■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、このクリーチャーはバトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。

■超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計10枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+8000し、「W・ブレイカー」を与え、このクリーチャーが攻撃する時、好きな枚数のジョーカーズ・クリーチャーを自分の手札から捨てる。こうして捨てたジョーカーズ1体につき、相手のパワー10000以下のクリーチャーを1体破壊する。

また、ヤッタレロボのようなサポートクリーチャーなど、いろんな種類があります。

ヤッタレロボ

コスト2 ゼロ文明 P2,000

ジョーカーズ/ワンダフォース

GRクリーチャー

■自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。)

3.GRクリーチャーは能力「GR召喚」によって召喚される

そして、GRクリーチャーは、新能力「GR召喚」で使います。

GR召喚は、例えばガチャダマンのような種族ワンダーフォースのクリーチャーが持っています。

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する)

■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。

GR召喚は、超GRゾーンの一番上のカード(ランダム)を召喚します。

このとき、コストを支払った扱いとして召喚されます。

このように、GRクリーチャーを、

GR召喚によってランダムに場に出す、というシステムになります。

超次元呪文やドラグハートなどのギミックの、出すカードがランダムになったと考えると分かりやすいでしょうか。

4.超GRゾーンの枚数は0枚か12枚で固定

枚数の制限としては、超GRゾーンは0枚か12枚である必要があります。

つまり、超GRゾーンを使うなら12枚絶対に使う必要があり、

そうじゃないなら使わない、という選択肢しかありません。

これは、ランダムにカードを出す都合上、

超GRゾーンの枚数を少なくして出したいカードを出しやすくする、

ということをできなくしているのだと考えられます。

5.超GRゾーンに入れられる同名カードは2枚まで

もう1つの制限として、超GRゾーンに入る同名カードは2枚までです。

ここは超次元ゾーンなどと明確に違うので注意が必要です。

こちらもランダム要素を強めるための制限ですね。

超GRゾーンに入れるカードの種類を少なくすることを防ぐための措置でしょう。

【デュエマ】GRゾーン(ガチャレンジゾーン) の疑問・裁定

続いて、GRゾーン(ガチャレンジゾーン)の疑問点について。

まだ情報は明らかになっていないので、おおざっぱに疑問点を。

GRクリーチャーはクリーチャーか?

GRクリーチャーは新しいカードの種類なので、

これまでのクリーチャーを対象とするカードがGRクリーチャーに対しても使えるのか、

みたいな疑問がまずあります。

これはサイキッククリーチャーの例を見るに、

進化クリーチャーなどと同様に、クリーチャーの一種として扱われる可能性が高いです。

Q.サイキック・クリーチャーは、クリーチャーのうちに入りますか?(10.06.25)
A.はい、進化クリーチャー同様、サイキック・クリーチャーもクリーチャーです。クリーチャーを対象とした呪文や能力の影響を受けますし、パワーや文明、種族、能力なども、普通のクリーチャーと同じように持っています。ただしコストは「サイキック・コスト」つまり普通のコストではありません。

公式サイト:基本ルールQ&Aより引用

GRクリーチャーは場を離れるとどうなるのか?

GRゾーンから出てきたGRクリーチャーは、場を離れると正規の場所へ行くのか、

あるいはサイキッククリーチャーのように、元のゾーンへ戻るのか、という疑問。

この処理は、ヤッタレロボのテキストから分かります。

(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。)

場を離れたGRクリーチャーは超GRゾーンの一番下へ。

つまり、一度やられたGRクリーチャーはしばらく使えないことになります。

超GRゾーンは山札か?DG~裁キノ刻~やキクチ師範代はメタになる?

また、超GRゾーン、GRクリーチャーのメタとして、DGやキクチ師範代が挙げられていました。

しかし、「超GRゾーンは山札のようなもの」と呼称されてはいますが、

「山札」とは呼称されておらず、「ゾーン」です。

Q.超GRとは何ですか?

A.超GRはGRクリーチャー専用の山札のようなもので、ゲーム開始時に裏向きにしてよく混ぜてからGRゾーンに置いて使えます。超GRには同名のGRクリーチャーを2体まで入れることができ、枚数は12枚ちょうどでなければいけません。
超GRにあるカードは山札からカードを引くように引くことはできません。
公式サイトより引用

ですので、超次元ゾーン同様、「山札」とは別のゾーンという扱いという解釈が現状正しいでしょう。

まとめ

以上、デュエマの新ルール、超GRゾーン(超ガチャレンジゾーン)についてでした。

裏面の白いカード、GRクリーチャーを置く、

超次元ゾーンとはまた別のゾーンになります。

GRクリーチャーは、GR召喚によって出てきます。

GR召喚は、超GRゾーンの一番上のカードをめくって、それを出すという能力。

ランダム要素を楽しむギミックになりそうです。

GR召喚は、コストを支払った扱いとなるので、

オニカマスやデスマッチ・ビートルの能力に引っかからないのが強みといえます。

超GRゾーンの枚数は12枚か0枚かの選択です。

同名カードは2枚までと、これまでと違うので注意が必要です。

2019年3月から本格登場です。

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GRクリーチャーの強さや対策についてはこちら。

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